Die Gamification-Lern-App nutzt den spielerischen Lernansatz, um die Lernenden zu motivieren, sich Wissen anzueignen.
Die Gamification-Lern-App ist ein Instrument zur Unterstützung des traditionellen Lehrens und hilft, das Lernen für den Lernenden und den Lernbegleiter sichtbar zu machen. Sie können die App während der Schulung, aber auch als Hausaufgabe einsetzen.
Preis
5 Franken pro Fach pro User
(ein Fach enthält ca. 1000 Fragen)
Zwei Klassen des SportKVs in Kreuzlingen (ca. 30 Personen) beantworten in 3 Monaten Total 30'000 Fragen.
Aktuell sind die Fächer IKA (Information, Kommunikation, Administration), Deutsch (Sekundarstufe II) und W&G im Portfolio.